ask (?)
actor 本身是没有 ask 函数的,如果想用 ask 函数,需要引入 akka.pattern.ask 依赖。Akka 官方并不推荐使用 ask 函数,因为它意味着处理 message 的 actor (receiver) 需要把处理结果返回 sender,这就引入了 sender 和 receiver 之间的依赖关系,本来 actor 之间都是各个独立存在的实体,因为 ask 函数引入了依赖会使程序变得复杂。但是在某些场景下 ask 函数会带来极大的便利性,所以它的存在还是有必要的。最终 akka 对 ask 的设计就像我们看到的一样,没有把 ask 作为 actor 的成员函数,表明自己对 ask 的不推荐态度,但又以隐式转换的方式支持它,表示如果你真的要用,我们仍提供这种 capability。向actor发送消息是使用下列方法之一。
意思是“fire-and-forget”, e.g. 异步发送一个消息并立即返回。也称为 tell.
异步发送一条消息并返回一个 Future代表一个可能的回应。也称为 ask.每一个消息发送者分别保证自己的消息的次序.
注意:使用ask会造成性能影响,因为当超时是,一些事情需要保持追踪。这需要一些东西来将一个Promise连接进入ActorRef,并且需要通过远程连接可到达的。所以总是使用tell更偏向性能,除非必须才用ask.
在所有这些方法你可以传递自己的ActorRef。让它这样做,因为这将允许接收的角色才能够回复您的邮件,因为发件人引用随该信息一起发送的。